Einfach Programmieren für Kinder : mit Buch und Smartphone Programmieren lernen

Knodel, Diana, 2017
Verfügbar Ja (1) Titel ist in dieser Bibliothek verfügbar
Exemplare gesamt 1
Exemplare verliehen 0
Medienart Buch
ISBN 978-3-551-22077-6
Verfasser Knodel, Diana Wikipedia
Verfasser Knodel, Philipp Wikipedia
Beteiligte Personen Radermacher, Jan Wikipedia
Systematik J - Jugendbücher in Bearbeitung
Interessenskreis 10
Schlagworte Computer, Medien, Wissen, Programmieren, Programmiertechniken, Smartphone
Verlag Carlsen
Ort Hamburg
Jahr 2017
Umfang 61 Seiten
Altersbeschränkung keine
Auflage 1. Aufl.
Sprache deutsch
Verfasserangabe von Diana Knodel und Philipp Knodel
Annotation Quelle: LHW.Lesen.Hören.Wissen (http://www.provinz.bz.it/kulturabteilung/bibliotheken/320.asp);
Autor: Annamaria Zelger;
In diesem Buch wird auf anschauliche Weise dargelegt, was Programmieren bedeutet, wie Computerprogramme geschrieben werden und welche Schritte es dazu braucht. Über den Algorithmus, der den Code, also die Anweisung, enthält, erfahrt der Leser, welche Computersprachen es gibt, wie man Fehler beheben kann und wer an der Entwicklung der Computersprachen beteiligt gewesen ist. Nach jeder Doppelseite gibt es die Möglichkeit, das Gelernte selbst auszuprobieren. Mit einer App auf dem eigenen Smartphone kann man die Spiele selbst ausprobieren und bekommt so gleich Einblick in die Welt des Programmierens. Ein Minilexikon, in dem die Fachbegriffe erklärt werden, und ein ausführlicher Lösungsteil für die Spiele runden das Sachbuch ab. Lea und Paul begleiten durch das Buch, sie lernen Schritt für Schritt programmieren, und der Roboter Roby ist dabei das Versuchskaninchen.
In einer zunehmend digitalen Welt ist es nur von Vorteil, wenn selbst die Kleinsten schon wissen, wie unsere digitalen Helfer funktionieren. Die Spiele unterstützen das Mitdenken und praktische Erproben des Gelesenen. Die übersichtliche und ansprechende Aufmachung erleichtern die Lektüre. ab 8 J.